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科技赋能+文创思维——数字文创产业迎来时代发
发布时间:2020-08-02 09:17浏览次数:

火热盛夏,2020年第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心如期开幕。在展会期间举行的各种高端论坛和主题活动中,如何"抓住新技术新技术带来的机遇,引领未来数字文创产业发展新浪潮"成为业内探讨的焦点。包括腾讯网易完美世界、盛趣游戏、多益网络等在内的数字文创领军企业,也纷纷展示出科技创新成果以及未来发展战略。

科技赋能:奉献多元创新文化精品

  回顾近来数字文创产业发展历程,我们会发现产业实力和产品质量之所以不断提升,始终拥抱新技术、进行创新发展是其中一个关键因素。尤其是在疫情期间,新技术不仅催生了诸如"云直播""短视频""云观展"等文创新业态,在与传统文化产业结合的过程中,也产生了诸多奇妙的化学反应,为我们带来了许多富有想象力的文化精品。

  事实上,国内领先的数字文创企业,在新技术应用上都有十分出色的表现。腾讯在人工智能方面就开发了"数字人艾灵",不仅会做电竞解说,还有不少模仿真人的能力。在今年ChinaJoy展上,腾讯首次推出多款手游的云游戏试玩,甚至还尝试研发一款无法本地运行、只能跑在云端的"原生云游戏",为即将全面到来的"云时代"进行准备。在盛趣游戏展台,也展出了由世纪华通集团研发出品的云游戏平台,现场玩家可以体验到随时随地横跨手机、平板、主机、智能电视、H5等各种终端,无缝享受3A级游戏体验。而网易也正在研究用虚拟人物陪伴竞技。

  完美世界在新技术应用领域表现也极为出色。今年7月完美世界刚刚推出的首款旗舰级云游戏《新神魔大陆》,完整地实现了免下载、高品质渲染、跨终端、引擎自适应这些云游戏特性,打破了国内云游戏发行零经验、零案例的状态,上线不到1小时登顶App Store免费榜,首日流水破千万。同时,完美世界还在不断开发和引进AR人体骨骼识别技术、AR面部识别、折叠屏等创新技术。例如在折叠屏技术上,与华为开展探索,让《我的起源》这款沙盒游戏在折叠屏上有了更好的终端体验,《我的起源》也成为华为5G全场景终端发布会上亮相的唯一一款沙盒游戏;《梦间集天鹅座》则加入AR面部识别技术,可以即时捕捉玩家面部表情,并实时投射到游戏中,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

  不仅如此,完美世界也正在探索开发电竞虚拟主播,电竞虚拟主播将在目前虚拟主播的基础上,进一步结合电竞及AI技术的开发,能够有效打破电竞与观众之间的次元壁,使观众体验到超互动化、智能化,这是电子竞技区别于传统体育竞技的创新与探索。

  从未来发展趋势来看,新科技无疑也将成为未来数字娱乐、文创产业发展的核心动能之一。正如完美世界CEO萧泓所言:"云技术、5G+AI、VR/AR等新技术,将推动数字文创产业从传播渠道到体验场景的颠覆性改变,催生内容和体验上的新需求,促使更多企业加入到推动科技和内容融合创新,推动文化场景数字化和智能化,带动消费新体验的进程中来。"

文创思维:实现大文化跨界与赋能

  随着文化与科技深度融合,文创产业不仅在新技术的驱动下发生业态、模式的嬗变,也催生出新的思维方式与理念,进而更好地帮助传统文化和线下行业实现数字化、文创化,实现了文创行业与社会各界的跨界融合。

  这方面,完美世界的表现值得关注。近年来,完美世界结合自身在文创行业的发展经验,把创造快乐的过程提炼成思维和方法——"文创思维"。并将这种思维应用到更多领域,实现了大文化融合式的创新。

  对于文创思维,萧泓在ChinaJoy期间的CEO见面会上就特别表示,"中国文创行业现在已经来到了一个联动各界、赋能社会的交界点。尤其是数字文创行业,有IP、懂技术、会方法,正不断与各个行业实现跨界融合,促进传统行业数字化、文创化。"而文创思维的核心作用正在于大文化的跨界与赋能。

  借助文创思维,完美世界已经与多家企业与社会机构展开了合作,推出了许多创新的文化产品,帮助传统产业实现了数字化、文创化的升级。比如完美世界与国航合作,研发出国航首款专属机上游戏《云伴旅程》,以游戏化的方式帮助乘客解锁飞行知识,最终用文创思维与乘客建立起关注与认同,打造国航差异化的竞争优势。

  此外,完美世界还在利用文创思维赋能线下与传统行业。比如上海金山区,拥有海上三岛、海滨沙滩、农民画、江南建筑、蟠桃等地域特色,完美世界正在着手为上海市金山区打造全新文旅IP,借此擦亮金山区的文旅标签,在弘扬民间艺术的同时,利用文创带来年轻化的体验感,此外,完美世界还用IP化方法帮助中关村东升科技园区增进与用户的情感交流,帮助科技园区实现数字化和文创化升级。

  实际上,不仅是完美世界,业内许多企业也注重行业的跨界应用,与传统文化相联结、更加关照现实生活。例如网易的游戏《逆水寒》在今年就和《清平乐》共同举办了"风雅大宋"活动,在游戏里推出电视剧全套同款服饰,实现了与传统文化的融合互动。《梦幻西游》不仅在游戏中融入了五弦琵琶的元素,让更多人重新认识这种传奇乐器,还邀请了民族乐器制作技艺非遗传承人,全景呈现了五弦琵琶的制作工艺。

  腾讯的《王者荣耀》的英雄取材、《QQ 炫舞》与杨丽萍的舞蹈《雀之灵》的合作,改编自白居易《长恨歌》的解谜游戏《画境长恨歌》等,也融合了大量优质的文化内容,用新文创的方式促进传统文化的创新。另外,腾讯游戏也与语文出版社、人民日报新媒体中心、中国免疫学会等机构合作,推出了《普通话小镇》、《健康保卫战》等作品,以游戏的形式,为解决部分社会问题提供新的思路和方法,实现了数字文创赋能教育行业。

  实际上,作为互联网思维的一种方式,文创思维在未来有着更多应用前景。城市建设、文旅、景区、地产等领域都可以应用文创思维,最终打通文创、产业与用户,形成三方联动,实现线上与线下的双向融合汇流。

  业内人士表示,在新时代下,文创行业只有拥抱科技新浪潮,善用文创新思维,并以此为基础打造更多精品内容、延伸文创想象空间,才能更好的抓住时代机遇、引领未来潮流。

  今年的ChinaJoy,技术之光显得尤为耀眼,文创赋能也更加有跨界前景。拥抱新技术,注重赋能与跨界,也成为数字文创行业对未来发展的一种共识。

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